Divinity Original Sin как отключить ловушки в доме волшебника

Divinity Original Sin как отключить ловушки в доме волшебникаДом волшебника Зандалора

На первом этаже ничего интересного. Из стен выпускаются фаерболы, но они не сильно опасны. Около камина находим записку, где описывается вход в подвал дома волшебника. Слева снизу от обеденного стола, читаем этот свиток, появляется люк. В подвале есть сундук с редкими предметами, зелья, свитки, ингредиенты.
На втором этаже входим в южную комнату, зажигаем все четыре канделябра, от этого включится телепорт. По телепорту переходим в соседнюю комнату, там нажимаем рычаг, от этого выключатся синие силовые поля. Входим в спальню волшебника, нажимаем рычаг, и все ловушки отключаются. В восточном углу комнаты из шкатулки берём Амулет призрачной защиты. Рядом берём книгу Разговорник титанов.
Возвращаемся в подвал к помощникам, сообщаем, что в доме волшебника больше не опасно. Помощники уходят, а в награду сообщают пароль от говорящего сундука на втором этаже дома – Икара. Возвращаемся в дом, в сундуке находим редкие магические предметы.

Двор вокруг дома волшебника

В доме волшебников открыта одна комната, она заполнена минами. Остальные комнаты закрыты магией. Горцы и орки всё ещё не смогли проникнуть внутрь.
Секрет. Справа от дома волшебника находим тайник в земле, выкапываем, находимпергамент «Четвертая сестричка».
По подсказке Нолана в одном из пчелиных ульев находим Ключ, спрятанный в улье.

Последний сундук
Теперь в Конце времен можем открыть Последний сундук, если собрали все четыре пыльных пергамента (сестрички), и разгадали загадки в их тексте.
1 сестричка. В Сайсиле в тупике к югу от Кухни. Ответ: 0.
2 сестричка. В Лесах Лукуллы в подземелье с телепортами. Ответ: 2.
3 сестричка. В Хиберхайме в южной пещере. Ответ: 8.
4 сестричка. В Охотничьем пределе, справа от дома волшебника. Ответ: 1.
Подходим к Последнему сундуку, вводим код 0281, получаем 8 редких магических предметов.